Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Сайт клана FS, игры, моды, программы, игровые сервера
Суббота
23.11.2024
09:46
Приветствую Вас Гость | RSS ВходРегистрацияГлавная
Меню сайта
Категории каталога
GTA San Andreas [5]
Мини-чат
200
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 31
Главная » Статьи » GTA » GTA San Andreas

Моддинг в GTA SA: Створення текстур

Потрібні програми:

Adobe Photoshop
Txd
Workshop 4.0b

Розглянемо цю лавочку:



Відкриваємо цю фотографію у Adobe Photoshop.

 

За допомогою інструмента Polygonal Lasso виділяємо область бардюру фотографії і копіюємо її. (Ctrl+C)

 

Потім створюємо новий документ (File-New) і вставляємо текстуру (Ctrl+V)

 

Вибравши інструмент Rectangular Marquee натискаємо праву кнопку миші на текстурі – Free Transform. Зявляються по бокам маркери за допомогою яких перетворюємо текстуру потрібний вигляд. Для цього натискаємо на маркер і тримаючи Ctrl пересуваємо його у потрібне місце.

 

Застосовуємо дії. Але ця текстура для ГТА завелика, тому виділяємо її повністю (Ctrl+A) і натискаємо праву кнопку миші на текстурі – Free Transform за допомогою бокових маркерів зменшуємо десь у 2 рази. В цьому випадку потрібно затискати клавішу Shift щоб текстура зменшувалась пропорційно.

 

Тепер потрібно позбавитись прозорого фону. Image Crop.

Все. Наша текстура готова. Зберігаємо її у форматі PNG (File – Save As). Оскільки модель лавочки називається lavochka.dff то називаємо текстуру lavochka_1

 

За таким самим принципом робимо ще декілька текстур:

 Тепер коли всі текстури готові відкриваємо програму Txd Workshop 4.0b і вставляємо їх туди.

Нагадую зразу що у мене програма Txd Workshop 4.0b має баг при створенні нового файлу, тому ми відкриємо якийсь існуючий перейменуємо його у lavochka.txd видалимо звідти все і імпортуємо туди текстури.

Наприклад відкриємо GTA_San_Andreas\models\txd\ LOADSCS.txd , тобто не відкриємо а скопіюємо в робочу папку і перейменуємо в lavochka.txd

А тепер за допомогою програми Txd Workshop 4.0b відкриваємо його (натискаємо на кнопку Open TXD) і видаляємо звідти всі текстури залишаючи тільки 1.


 

Натискаємо на кнопку Import і вибираємо файл lavochka_1.png

Тепер натискаємо 2 рази лівою кнопкою миші на області де пише Name: і так далі

Зявляється вікно у якому задаємо назву таку як має файл *.png в даному випадку це lavochka_1 і ще ставимо обов’язково галочку біля compressed.

 

В результаті має вийти таке:



Источник: http://gtauroku.co.cc/
Категория: GTA San Andreas | Добавил: KeRnElReNdEr (22.01.2009)
Просмотров: 771 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Гуглить по сайту
Обмен баннерами
Наши друзья
415856013
Статистика

Всего онлайн: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright KeRnElReNdEr © 2024