Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Сайт клана FS, игры, моды, программы, игровые сервера
Суббота
23.11.2024
09:46
Приветствую Вас Гость | RSS ВходРегистрацияГлавная
Меню сайта
Категории каталога
GTA San Andreas [5]
Мини-чат
200
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 31
Главная » Статьи » GTA » GTA San Andreas

Моддинг в GTA SA: Створення шляхів людей і транспорту
Потрібні програми:

Autodesk 3ds Max (рекомендуємо Autodesk 3ds Max 8)
Sa path tool (скачати)
ImgTool v2
(скачати)

Закидаємо папки із архіву Sa path tool в директорію 3dMax/Scripts
Запускаємо макс.
На панелі
Utilites вибираємо MaxScripts... Зі списку вибираємо"SA-PATH-TOOL"
Натискаємо кнопку "RUN". Має зявитись таке вікно:

Тепер за допомогою скрипту Кама відкриємо IPL. Для цього програмою Spark відкриваємо архів gta3.img виділяємо всі файли (Ctrl + A) Actions Export (у вікні створюємо папку img і експортуємо туди файли.

Заходимо у Макс і у скрипті Кама вибираємо Map IO

 

Зявляється вікно у якому вибираємо закладку IO Control.

Натискаємо на кнопку DFF Path і вказуємо нашу папку img куди ми експортували архів gta3.img

Потім знов на закладці IO Control натискаємо кнопку IPL (та що стосується імпорту)

І вибираємо у папці GTA_San_Andreas\data\maps  потрібний IPL

У мене загрузилася карта Львова а у вас має загрузитись стандартна карта СА.

 

Вибираємо у максі вигляд Top (зверху) і за допомогою сплайнів (панель Create Splines – інструмент Line) малюємо спершу шляхи для транспорту (сплайни не мають бути з’єднані):

 

Тепер виділяємо всі сплайни і піднімаємо на потрібну висоту:


 

Коли всі сплайни виділені на скрипті SA Path Tool задаємо такі параметри і натискаємо кнопку Store.


 

Лінія мають стати червоного кольору:

 

Тепер коли вони стали червоного кольору натискаємо кнопку Generate Paths на скрипті SA Path Tool. Але не. Чекайте. Намалюємо ще таким самим чином шляхи для людей, тільки в параметрах SA Path Tool вибираємо Peds і тиснемо кнопку Store (сплайни мають стати зеленого кольору). Має вийти таке:

 

Тепер виділяємо разом всі сплайни, червоні і зелені, і натискаємо на Generate Paths.

Вибираємо наприклад диск D і натискаємо ОК.

На диску D мають зявитися 64 файли:


 

За допомогою програми Spark імпортуємо в архів gta3.img всі 64 файли.

І запускаємо СА:



Источник: http://gtauroku.co.cc/
Категория: GTA San Andreas | Добавил: KeRnElReNdEr (22.01.2009)
Просмотров: 925 | Рейтинг: 3.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Гуглить по сайту
Обмен баннерами
Наши друзья
415856013
Статистика

Всего онлайн: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright KeRnElReNdEr © 2024