Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Сайт клана FS, игры, моды, программы, игровые сервера
Суббота
23.11.2024
09:39
Приветствую Вас Гость | RSS ВходРегистрацияГлавная
Меню сайта
Категории каталога
GTA San Andreas [5]
Мини-чат
200
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 31
Главная » Статьи » GTA » GTA San Andreas

Моддинг в GTA SA: Розстановка обєктів на карту

Потрібні програми:

Map Editor 0.32 (скачати)

Запускаємо Map Editor 0.32
Наше завдання поставити рекламний смітник перед домом сіджея.
Отже, нам потрібний район називається
LAe2.IPL
Заходимо на закладку
Screne, із списку вибираємо LAe2.IPL (тобто ставимо галочку перед ним) і натискаємо Render

За допомогою миші, стрілочок і затиснутої клавіші Shift летимо до дому CJ.

Тепер переходимо на закладку IDE і зявляється 2 списки. У нижньому натискаємо на кнопку New Item, зявляється вікно у якому ми маємо додати файли dff і txd.

У тому вікні нам потрібні будуть тільки 2 кнопки Browse. Перша кнопка відповідає за модель, а друга за текстуру. Отже натискаємо на першу кнопку Browse і вибираємо bb_2.dff (файл рекламного смітника який створювався в уроці Створення нового об’єкту з нуля).

 

Тепер натискаємо на другу кнопку Browse і вибираємо bb_2.txd. Якщо ви все зробили правильно то отримаємо таке:

 

Натискаємо ОК і переходимо в закладку IPL. У ній виділяємо LAe2.IPL і у нижньому списку натискаємо на кнопку New/ Далі вибираємо все так як на малюнку і тиснемо ОК


 

Далі я думаю ви розберетесь як поставити об’єкт на карту. За допомогою стрілочок біля координат пересуваємо об’єкт у потрібне місце і натискаємо ОК.

 



Источник: http://gtauroku.co.cc/
Категория: GTA San Andreas | Добавил: KeRnElReNdEr (22.01.2009)
Просмотров: 660 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Гуглить по сайту
Обмен баннерами
Наши друзья
415856013
Статистика

Всего онлайн: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright KeRnElReNdEr © 2024